音楽制作の発展と日本株投資へのインパクト

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以上、ご注意ください。

最重要ポイント
国内音楽市場は、2023年にソフト生産+配信売上合計3,372億円、2024年に3,285億円と3年連続で3,000億円超えを維持12。特に配信売上は2023年に1,165億円(前年比111%)、2024年に1,233億円(106%)と11年連続伸長を続け、全体のシェアを約37%に拡大12。音楽制作機器市場(DAW、シンセ/マイクロフォン等)は、2023年137億米ドル、2024年150.9億米ドル、2030年には235.6億米ドルに到達見込み(年率8.02%成長)3

以下では市場構造から技術トレンド、主な上場銘柄まで包括的に解説する。

1. 市場規模の推移と構造

1.1 国内音楽市場の総括

  • 2023年の音楽ソフト(オーディオレコード+音楽ビデオ)総生産金額:2,207億円(109%)
  • 2023年の音楽配信売上:1,165億円(111%)
  • 合計:3,372億円(110%)1
  • 2024年の音楽ソフト生産金額:2,052億円(93%)
  • 2024年の音楽配信売上:1,233億円(106%)
  • 合計:3,285億円(97%)2

表1.国内市場規模推移(兆円)

年度音楽ソフト生産音楽配信売上合計対前年比
20232,207億円11,165億円13,372億円+10%
20242,052億円21,233億円23,285億円-3%

2024年はソフト減少を配信の伸長が下支えし、配信比率は37.5%に上昇2

1.2 楽器・制作機器市場

  • グローバル音楽制作機器市場:2023年137.2億ドル → 2024年150.9億ドル → 2030年235.6億ドル(CAGR8.02%)3
    主要製品:DAW、シンセサイザー、マイク、スタジオモニターなど。

成長要因

  • DIY制作の普及、インターネット/ストリーミング需要の拡大
  • AI/自動作曲技術の進化
  • 手頃な価格帯製品の市場投入

2. 技術トレンドと収益機会

2.1 配信・ストリーミングの優位性

  • ダウンロードは2024年に95億円(93%)、ストリーミングは1,132億円(107%)でシェア90%超え2
  • 世界のストリーミング比率67%に対し国内34.4%と伸長余地大2

2.2 AI音楽制作の台頭

  • Suno, Udio, MurekaなどAI生成ツールが日本語対応版を提供し、制作コスト・時間を大幅削減4
  • プロンプト入力でメロディ・伴奏・ボーカルを生成し、個人クリエイターからプロまで裾野拡大。
  • 今後は「生体データ連動BGM」「リアルタイムゲームBGM自動生成」など需要増期待。

2.3 ライブ・ライツ収入の回復

  • ライブチケット収入、スポンサー収入ともに2022年以降回復基調(PwC予測、日本:69億ドル→2027年CAGR2%成長)5

3. 主な投資対象銘柄

表2.音楽関連主要上場企業パフォーマンス比較

銘柄名コード事業概要売上高(億円)2025/3期配当利回りPER
エイベックス7860配信プラットフォーム、ファンクラブ等681.9 (+24.3%)63.95%44.8
アミューズ4301タレントマネジメント、コンサート等681.9 (+24.3%)62.48%17.4
NexTone7094著作権管理、配信データ分析257.8 (+38.8%)60.95%29.9
ヤマハ(楽器)7951電子楽器、DAW開発9,641 (+―)1.50%
ソニーグループ6758音楽配信(Spotify提携)、機器事業等多角(AV/ゲーム)0.69%23.5
  • エイベックス(7860)は配信・電子チケット・VR・ライブ制作等を展開し、株価は10年で+1058%と最高成長率6
  • NexTone(7094)はAI著作権分析技術に強み、今期売上+38.8%、株価も+87.9%(1年)6
  • ヤマハ(7951)は電子楽器・音響機器でグローバル展開、業績安定。

4. 戦略的示唆とリスク

  1. デジタルシフトの継続
    配信比率のさらなる拡大・AI活用領域の拡大が鍵。ストリーミング主体の企業・プラットフォーマーに注目。
  2. 機器市場の成長
    ホームスタジオ市場、教育市場、ゲーム音楽市場への機器・ソフトウェア企業投資を検討。
  3. 権利管理の高度化
    著作権データ分析(NexTone等)、放送レポート自動化(BMAT Ventures投資先)などビジネスモデルに注目。
  4. ライブ市場回復見込み
    イベントリスクは依然あるものの、デジタルライブ・VRライブ技術にも注目。

結論
国内外の市場規模拡大と技術革新に伴い、配信プラットフォーム、制作機器メーカー、著作権管理各社は長期成長基調にある。AI活用やストリーミング比率向上を背景に、これらのセグメントに特化した銘柄が日本株ポートフォリオにおける重要な構成要素となるだろう。

1日本レコード協会「日本のレコード産業2024」2023年概況
2日本レコード協会「日本のレコード産業2025」2024年概況
6かぶれん/ kabutore.biz 音楽関連銘柄データ 2025/3期
3Global Information音楽制作機器市場レポート(2025–2030年)

  1. https://www.riaj.or.jp/f/pdf/issue/industry/RIAJ2024.pdf
  2. https://www.jmrlsi.co.jp/trend/data/05-it/05-19.html
  3. https://newscast.jp/news/4777103
  4. https://note.com/hoboai/n/na0825c66f1f3
  5. https://www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/contents/musicindustry_data_2407meti3.pdf
  6. https://www.kabutore.biz/rensyu/kanrenmeigara52.html
  7. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000591.000010908.html
  8. https://kabutan.jp/themes/?theme=%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E9%85%8D%E4%BF%A1
  9. https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/f56f0835c716603b2d5b14ebd79641ff23d69538
  10. https://www.rizumu.net/kanren/5/%E9%9F%B3%E6%A5%BD/
  11. https://www.nikkei.com/compass/industry_s/0835
  12. https://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/r04/html/nd236600.html
  13. https://minkabu.jp/theme/%E9%9F%B3%E6%A5%BD
  14. https://www.meti.go.jp/shingikai/mono_info_service/entertainment_creative/pdf/002_04_02.pdf
  15. https://note.com/old_pgmrs_will/n/n933acb8461e7
  16. https://www.nikkei.com/nkd/industry/stocklist/?n_m_code=144
  17. https://www.mizuhobank.co.jp/corporate/industry/sangyou/pdf/1069_04.pdf
  18. https://www.riaj.or.jp/f/pdf/issue/industry/RIAJ2025.pdf
  19. https://baseconnect.in/companies/keyword/f3c7fd38-b7c6-4468-b53f-4c5a47b7a97f
  20. https://note.com/hukugyouotaku/n/n31187d593ff7
  21. https://nielseniq.com/global/jp/insights/report/2025/0210-entertainment/
  22. https://www.gii.co.jp/report/ires1609117-music-production-equipment-market-by-product-type.html
  23. https://www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/contents/musicindustry_houkokusyo_2407meti6.pdf
  24. https://pando.life/article/1862698
  25. https://www.nikkei.com/compass/industry_s/0391
  26. https://www.fortunebusinessinsights.com/jp/%E6%A5%BD%E5%99%A8%E5%B8%82%E5%A0%B4-108706
  27. https://j-net21.smrj.go.jp/startup/guide/service/musicstudio.html
  28. https://www.mordorintelligence.com/ja/industry-reports/musical-instrument-market
  29. https://kabutan.jp/themes/?theme=%E9%9F%B3%E6%A5%BD
  30. https://project-visitor.com/uncategorized/ai%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E7%94%9F%E6%88%90%E3%81%AE%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%892025%EF%BC%81%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E3%82%92%E5%A4%89%E3%81%88%E3%82%8B%E6%B4%BB%E7%94%A8%E4%BA%8B/
  31. https://www.bmat.com/jp/bmat-ventures/
  32. https://music-bunker.jp/column/article/blog23-aimusic.html
  33. https://www.ectada.co.jp/post/20250603
  34. https://zenn.dev/taku_sid/articles/20250405_music_ai
  35. https://media.monex.co.jp/articles/-/25159
  36. https://www.musicman.co.jp/column/633932
  37. https://www.yamaha.com/ja/ir/stock/stock-info/
  38. https://aismiley.co.jp/ai_news/generative-ai-compose-music/
  39. https://diamond.jp/zai/articles/-/1045638
  40. https://www.sms-datatech.co.jp/column/consulting_music-generation-ai/
  41. https://www.shimamura.co.jp/happyjam/post/3034
  42. https://note.com/tasken/n/n57da96820f8d
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  44. https://seikatsusoken.jp/diginography/20383/
  45. https://www.roland.com/jp/company/overview/
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